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Il vero nemico dell'umanità è il caos.


Symmetra usa il raggio dei suoi Proiettori Fotonici per liberarsi degli avversari, proteggere i propri alleati, costruire televarchi e disporre Droni Sentinella a esplosione particellare.

Storia

Symmetra è letteralmente in grado di plasmare la realtà. Manipolando costrutti di luce solida, può modificare il mondo a suo piacimento, seguendo il proprio sogno di una società perfetta.

In seguito alla Crisi degli Omnic, la Vishkar Corporation con sede nel sud dell'India iniziò il laborioso processo di fondare nuove città autosufficienti per la popolazione esule della nazione. Una di queste, Utopaea, fu creata usando l'innovativa tecnologia della luce solida, che permetteva ai suoi architech di dare forma a strade, edifici e spazi pubblici in un solo istante.

Quando si scoprì che era una delle poche persone in possesso delle caratteristiche necessarie per plasmare la luce, la giovane Satya Vaswani passò dall'estrema povertà all'accademia della Vishkar, perdendo tutti i contatti col suo passato. Isolata e sola, Satya s'immerse negli studi e nell'addestramento, apprendendo rapidamente le applicazioni tecnologiche e diventando una delle più brillanti studentesse del suo corso. Satya si avvicinò alla manipolazione della luce solida in modo differente dai suoi compagni: invece di costruzioni fredde e standardizzate, produceva elementi che ricordavano le danze tradizionali della sua terra natia.

Nonostante Satya fosse uno degli architech più importanti di Utopaea, la Vishkar Corporation vide potenzialità ben superiori nelle sue abilità e, con il nome in codice "Symmetra", la inviò in missioni clandestine in tutto il mondo per supportare gli interessi della corporazione ed espanderne l'influenza in altri paesi.

Symmetra è convinta che il fine delle sue azioni sia il benessere di tutta la società, ma in certi momenti si chiede se il controllo e l'ordine a cui aspira siano davvero ciò di cui l'umanità ha bisogno.

Abilità

Immagine Nome Descrizione
IconaProiettoreFotonico.png
Proiettore Fotonico L'arma di Symmetra emette un raggio a corta gittata che investe un nemico, infliggendogli danni prolungati che aumentano con la durata del contatto. Il Proiettore Fotonico è anche in grado di sprigionare una sfera d'energia che Symmetra può caricare per infliggere ingenti danni.
IconaDroneSentinella.png
Drone Sentinella Symmetra installa un piccolo drone che emette automaticamente particelle in grado di rallentare il nemico più vicino. È possibile collocare più droni sul campo di battaglia.
IconaScudoFotonico.png
Barriera Fotonica Symmetra proietta una barriera mobile che assorbe danni mentre si sposta in avanti.
IconaTelevarco.png
Televarco Symmetra piazza un varco d'uscita nella sua attuale posizione e lo collega a un varco d'entrata nell'area di partenza della sua squadra. Gli alleati possono così teletrasportarsi dal varco d'entrata a quello d'uscita per tornare rapidamente in combattimento dopo essere stati sconfitti.
Generatore di Scudi Symmetra schiera un generatore ad ampio raggio che fornisce scudi a tutta la squadra.

Modelli

  • Cardamomo (75) Valuta.png
  • Giacinto (75) Valuta.png
  • Tecnomante (75) Valuta.png
  • Zafferano (75) Valuta.png
  • Regale (250) Valuta.png
  • Utopia (250) Valuta.png
  • Artchitech (1000) Valuta.png
  • Vishkar (1000) Valuta.png
  • Dea (1000) Valuta.png
  • Devi (1000) Valuta.png

Emote

  • Applauso (250) Valuta.png
  • Flusso (250) Valuta.png
  • Insignificante (250) Valuta.png
  • Nastro (Disponibile nei forzieri dei giochi estivi)

Pose Vittoriose

  • Creazione (75) Valuta.png
  • Danza (75) Valuta.png
  • Equilibrio (75) Valuta.png

Audio

  • Mancanza d'immaginazione (predefinita)
  • Al tuo posto (25) Valuta.png
  • Armonia perfetta (25) Valuta.png
  • Benvenuto nella mia realtà (25) Valuta.png
  • Che cosa poco elegante (25) Valuta.png
  • Delizioso (25) Valuta.png
  • L'impegno e il duro lavoro (Disponibile nei forzieri dei giochi estivi)
  • Non credo proprio (25) Valuta.png
  • Notevole (25) Valuta.png
  • Perché ti opponi? (25) Valuta.png
  • Precisamente (25) Valuta.png
  • Tutto come previsto (25) Valuta.png

Highlight

  • Danza (250) Valuta.png
  • La mia realtà (250) Valuta.png
  • Stora (250) Valuta.png

Informazioni

  • Lo scudo generato da Symmetra con l'abilità Scudo Fotonico, ha effetto solamente sugli alleati e non su se stessa.
  • I suoi Droni Sentinella rimangono attivi anche nel caso Symmetra muoia, ciò che significa i giocatori devono prestare comunque attenzione all'ambiente circostante.
  • Symmetra può piazzare un massimo di 6 Droni Sentienlla per volta. Se questa tenta di inserire il settimo Drone Sentinella, esso verrà rimpiazzato con il primo da essa piazzato.
  • È suggerito piazzare i Droni Sentinella in zone il più nascoste possibile, in quanto questi sono molto fragili agli attacchi nemici.
    • È buon'idea inserire i Droni Sentinella intorno a un Televarco, in modo da massimizzare le difese di quest'ultimo.
  • È bene piazzare il Televarco in una zona vicina a un obiettivo/carico, ma che resti comunque nascosto agli occhi dei nemici.
  • Generando una sfera con il Proiettore Fotonico, questa ignorerà lo scudo di un possibile Reinhardt nemico.

Curiosità

  • Il modello di Symmetra "Dea" e "Devi", la fanno somigliare a Kali, una dea indù che rappresenta il tempo, il cambiamento, l'alimentazione, la creazione, la conservazione e la distruzione.
    • Il nome del modello "Devi", significa "Dea".
  • Il design del Televarco di Symmetra, è un chiaro riferimento al videogioco Portal.
    • Anche l'arma e l'armatura di Symmetra sono simili allo stile dei personaggi di Portal.
    • I Droni Sentinella di Symmetra, se guardati da vicino, assomigliano a quelli di Portal.

Link esterni


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